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		<title>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</title>
		<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/-t1.htm</link>
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		<lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2009 20:09:13 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</title>
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			<title>Criando monstros no Requiem ABS</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/criando-monstros-no-requiem-abs-t420.htm</link>
			<dc:creator>Brekamp</dc:creator>
			<description>Tutorial Feito por Brekamp,  não copie.









=================================================================================



Crie um evento e coloque os comentários:



O primeiro comentário que você coloca é

Código:Enemy X

Sendo que X é a ID do inimigo no database



Depois você coloca outro comentário, que é o que vai acontecer quando ele morrer, pode ser:

Código:Die erase

Apaga ao morrer



Código:Die Self Switch X

Sendo que X pode ser A, B, C ou  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 20:09:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/criando-monstros-no-requiem-abs-t420.htm#2142</comments>
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			<title>Sistema de Segundo Menu</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/sistema-de-segundo-menu-t335.htm</link>
			<dc:creator>Trasgo@01254</dc:creator>
			<description>Introdução



Esse sistema cria um segundo menu depois que você seleciona novo jogo ou em qualquer outra parte do jogo.



Screenshot







Instruções



- Primeiramente: você deve criar um personagem com nada, totalmente vazio. Colque para começar o jogo com esse personagem.



- Segundo passo: Copie as imagens que estão em Graphics/Pictures e modifique-as.



- Terceiro: crie um mapa 17X13 vazio e defina a posição inicial do personagem.



- Quarto: Copie o evento  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 23:15:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/sistema-de-segundo-menu-t335.htm#1262</comments>
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			<title>[Demo] Sistema de Manutenção</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/demo-sistema-de-manutencao-t318.htm</link>
			<dc:creator>Jorge Guerra</dc:creator>
			<description>Sistema de Manutenção - By Jorge Guerra



Introdução:



Sistema simples que funciona com um jogo de switches e condições. É um sistema qaue faz com que você faça um curso para ser empregado numa assitência técnica e possa consertar televisões e aparelhos eletrônicos para ganhar dinheiro.



Características:



- Sistema de curso de manutenção (Eletrônica)

- Sistema de diploma

- Sistema de assistência técnica

- Sistema de conserto de eletrônicos

etc.



Screens:







Download:



Sistema  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 12:48:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/demo-sistema-de-manutencao-t318.htm#1170</comments>
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			<title>[Dispondo]Sistema de Culinária Intermediário - By Deen</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/dispondosistema-de-culinaria-intermediario-by-deen-t296.htm</link>
			<dc:creator>Deen</dc:creator>
			<description>• Introdução:





-   Sistema feito totalmente por eventos, um pouco trabalhoso, mas com um resultado muito agradavel.

-   Geralmente usado em quests. Ou campeonatos de culinária, dentro do jogo. Também muito usado em simuladores de vida como: The Sims, Haverst Moon, etc.







[center]• Ficha Técnica:



-   Variaveis: 1

-   Dificuldade :Intermediário.





• Screenshot:



Spoiler: 







• Tutorial:



- Siga as instruções na demo e olhe os eventos,  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 16:39:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/dispondosistema-de-culinaria-intermediario-by-deen-t296.htm#1073</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Dispondo]Sistema de Mineração - By Deen</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/dispondosistema-de-mineracao-by-deen-t297.htm</link>
			<dc:creator>Deen</dc:creator>
			<description>• Introdução:





-   Sistema feito totalmente por eventos, não tem nada de complexo, sendo assim, muito facil de entender.

-   Este sistema está bem agradavel gráficamente, contando com animações, e expressoes enquanto cava.

-   Como diz o nome, o sistema tem o intiuto de levar o player, a escavar uma area por exemplo uma mina, para achar itens aleatóriamente.

-   Este tipo de sistema é muito usado, como por exemplo, no famoso jogo Haverst Moon.

-   E como Bonus, ja vieram  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 16:40:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/dispondosistema-de-mineracao-by-deen-t297.htm#1074</comments>
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			<title>[Tutorial] Entendendo Variáveis</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/tutorial-entendendo-variaveis-t75.htm</link>
			<dc:creator>Jorge Guerra</dc:creator>
			<description>Entendendo Variáveis - By Jorge Guerra



Introdução:



Resolvi afzer esse tutorial por dois motivos, muitas dúvidas relacionadas ás variáveis e por que queria fazer um tuto que falsse sobre eventos, pois voltei a ser eventer =D Espero que gostem e entendam.



Tutorial Teórico:



Bem, variáveis não são simples comandos de eventos, são um dos mais usados recursos em praticamente todos os sistemas por eventos, para fazer um sistema em parte intermediária (Ás vezes em sistemas  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 16:54:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/tutorial-entendendo-variaveis-t75.htm#134</comments>
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		<item>
			<title>Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/adaptando-chars-do-vx-para-xp-e-vice-versa-t129.htm</link>
			<dc:creator>°thiago°</dc:creator>
			<description>Primeiro antes de mostrar como adaptar os Characters do RMXP em Characters do RMXV dê uma boa olhada no Characters do RMXP 





e no Characters do RMXV







Entre os Characters do RMXP e do RMXV há uma diferença de 4 Sprites, o RMXP têm o total 16 Sprites enquanto RMXV só têm 12. 

Sendo assim só precisamos cortar as 4 primeiras Sprites como é mostrado abaixo.







Você precisará de um programa para cortar a imagem como o ACDSee, Paint, etc.

Resultado: depois de cortar  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 00:19:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/adaptando-chars-do-vx-para-xp-e-vice-versa-t129.htm#215</comments>
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			<title>[Tutorial] Summonar monstro atraves de um item</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/tutorial-summonar-monstro-atraves-de-um-item-t85.htm</link>
			<dc:creator>PackMan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Primeiro uma duvida: Se Summonar tah certo ( Summonar = Invocar)



OBS: Não vou postar demo pois no pc n tem driver de som ><



Vamos começar:



Introdução



Esse tutorial ensinara a criar um item que invoca tal monstro

Estilo ragnarok como o galho seco....



1º Passo

Crie um evento comum e nomeie ele do jeito que preferir eu puis o nome de inovcação

Condição inicial: Nada

Va nos comandos do evento > Mostrar Msg

e escreva "Usar Item de Invocação"(ou oq preferir)

Ponha  ...]]></description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 00:20:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/tutorial-summonar-monstro-atraves-de-um-item-t85.htm#153</comments>
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		<item>
			<title>[Demo] Manual Advance</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/demo-manual-advance-t199.htm</link>
			<dc:creator>Jorge Guerra</dc:creator>
			<description>Manual Advance - By Jorge Guerra



Introdução:



Olá venho aqui mostrar meu novo sistema por eventos, Manual Advance. Ele é um Manual de Jogo, mas tem um enorme diferencial, ele tem opções de Ler e Jogar fora, e também tem chances de você pegá-lo com muita força e acabar rasgando-o.



Características:



* Opção de Ler

* Opção de Jogar Fora

* Opção de fazer Nada

* Chances de rasgá-la



Precisa de:



- 3 Eventos Comuns

- 1 Item

- 1 Variável



Screens:











Download:



Manual  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 12:49:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/demo-manual-advance-t199.htm#440</comments>
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		<item>
			<title>[Tutorial] Sistema de Bloco de Informações</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/tutorial-sistema-de-bloco-de-informacoes-t201.htm</link>
			<dc:creator>Jorge Guerra</dc:creator>
			<description>Sistema de Bloco de Informações - By Jorge Guerra (Eu)



Introdução



Depois de dar uma pequena parada no maker e de tudo que estava relacionado a ele, voltei com novas idéias na cabeça. Esse sistema eu fiz pro meu jogo &quot;Larry 2&quot; mas qualquer um pode usá-lo no seu jogo, portanto que me mande uma PM avisando. Caso eu veja esse sistema em outro jogo e sem a minha permissã, avisarei ao Admin. do fórum.



O que esse sistema faz?



 É bem simples o que ele faz, adiciona  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 13:04:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/tutorial-sistema-de-bloco-de-informacoes-t201.htm#447</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Ajuda para todos os Iniciantes]</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/ajuda-para-todos-os-iniciantes-t10.htm</link>
			<dc:creator>L0l-King</dc:creator>
			<description>Bem sou L0l-King,ou Jean na vida real, já participei das comunidades: RPG Battles;atualmente OFF, RPG Maker Brasil;não entro mais lá, e Mundo RPG Maker;ocasionalmente.



Aqui vou dar as instruções que um novato deve ter ao usar o RMVX!

PS:Não vou ensinar nada ao não ser o conteúdo Básico RMVX.

PS2:A partir dele você pode ter noções básicas do RMXP.A única diferença é a interface e o RGSS(Já já vamos ver oque é!)

PS3:O tópico está incompleto estou editando por há  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 00:35:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/ajuda-para-todos-os-iniciantes-t10.htm#14</comments>
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		<item>
			<title>[Demo] Sistema de Barba</title>
			<link>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/demo-sistema-de-barba-t9.htm</link>
			<dc:creator>Jorge Guerra</dc:creator>
			<description>Sistema de Barba - By Jorge Guerra (Eu)



Introdução:



Bem esse é um sistema que criei para o RPG maker VX maé um sistema aceito em qualquer outro maker também.



Função:



Bem você já achou sem graça ter que jogar um jogo em que se diz totalmente realista e quando você chega, tudo é realista menos um detalhe.... E A BARBA?!

A barba do herói não cresce, com esse sistema no seu jogo seus problemas acabaram, você pode fazer um jogo no qual a barba cresce, de verdade  ...</description>
			<category>Tutoriais e Sistemas por Eventos em RMVX</category>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 20:58:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.makergamesbr.com/tutoriais-e-sistemas-por-eventos-em-rmvx-f8/demo-sistema-de-barba-t9.htm#13</comments>
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